작곡, 마스터 또는 둘 다
권리자가 무엇을 허락하는지 골라요. 음악 저작물(작곡), 마스터 녹음, 또는 둘 다이고, 원곡의 제목, 작가, 가수를 적고 ISRC가 있으면 함께 적어요. 허락되는 것은 그 권리자가 관리하는 지분뿐이고, 나머지 공동 권리자와, 한쪽만 허락할 때의 다른 한쪽은 내가 직접 허락을 받아요.
곡의 권리자가 그 일부를 새 곡에서 쓰도록 허락할 때 쓰는 계약서예요. 어느 구간을, 어떻게 쓰는지, 권리자가 그 대가로 무엇을 받는지, 크레딧은 어떻게 표기하는지를 정해요. 샘플을 쓰는 아티스트가 원곡, 새 곡, 금액을 채우고, 권리자가 온라인으로 서명해요. 영어 또는 스페인어로 제공해요. 양식에서 시작하면 크레딧이 들지 않아요.
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권리자가 무엇을 허락하는지 골라요. 음악 저작물(작곡), 마스터 녹음, 또는 둘 다이고, 원곡의 제목, 작가, 가수를 적고 ISRC가 있으면 함께 적어요. 허락되는 것은 그 권리자가 관리하는 지분뿐이고, 나머지 공동 권리자와, 한쪽만 허락할 때의 다른 한쪽은 내가 직접 허락을 받아요.
원곡에서의 시작 시간과 끝 시간(예: 1:05부터 1:12까지)과 쓰는 방식이에요. 곡 전체에 깔리는 루프, 후렴의 보컬, 한 번 쓰는 효과 같은 것이죠. 성격을 바꾸지 않는 범위에서 편집하고, 루프로 돌리고, 음높이를 바꾸고, 시간을 늘릴 수 있어요.
제목과 아티스트로 특정한 새 곡, 그리고 라디오 에디트, 확장판, 인스트루멘탈, 아카펠라, 클린 버전, 공식 리믹스, 공식 뮤직비디오예요. 샘플을 같은 방식으로 쓰는 경우에 한해요. 비독점이고, 전 세계에서, 저작권 보호 기간 내내 유효해요.
샘플을 다른 곡에 쓰는 것, 스템, 루프, 사운드 라이브러리 샘플로 따로 공유하는 것, 합의한 초수보다 원곡을 더 쓰는 것, 크레딧 외에 원곡의 제목이나 작가 이름을 쓰는 것, AI를 학습시키거나 AI로 결과물을 만드는 데 쓰는 것. 그 밖의 싱크(광고, 영화, 드라마, 게임)는 쓸 때마다 권리자의 서면 승인이 필요해요.
세 가지를 어떻게 섞어도 돼요. 서명 후 10일 안에, 발매 전에 내는 일시불 사용료, 새 녹음이 유통사 수수료를 뺀 뒤 벌어들이는 수익의 일정 비율, 새 곡 작곡·작사 몫의 일정 비율(저작권 관리 단체에서 직접 받아요). 없는 항목은 0으로 적어요. 허락은 사용료가 지급된 뒤에야 시작돼요.
여섯 달마다, 각 반기가 끝나고 60일 안에 플랫폼별, 국가별로 정산해요. 권리자는 30일 전에 알리고 1년에 한 번 감사할 수 있고, 5%를 넘게 덜 받았다면 차액과 감사 비용을 내가 내요. 로열티는 선급금이나 녹음 비용 때문에 줄어들지 않아요.
새 곡은 발매 전이나 발매 후 30일 안에 권리자의 지분과 함께 저작권 관리 단체에 등록하고, 메타데이터에 샘플이 들어 있다고 적어요. 권리자는 샘플을 이유로 내 곡에 클레임을 걸지 않고, 나도 샘플만 따로 내 것으로 등록하지 않아요.
크레딧은 “[곡명]([작가와 가수])의 샘플 포함, 허락을 받아 사용”으로 하고, 크레딧이 나오는 모든 곳에 표기해요. 실수로 빠지면 30일 안에 바로잡아요. 원곡 작가와 가수의 인격권은 지켜지고, 샘플은 그들의 평판을 해치는 방식으로 쓸 수 없어요.
각자 자기 몫을 보증하고 상대를 보상해요. 권리자의 책임은 받은 금액까지예요. 사용료를 기한 안에 내지 않으면 허락은 처음부터 주어지지 않은 것으로 봐요. 발매 후 통지를 받고 90일이 넘도록 로열티를 내지 않으면 해지할 수 있고, 그러면 30일 안에 곡을 내려요.
샘플에 필요한 두 가지 허락, 권리자를 찾는 방법, 거절당했을 때 할 일: 샘플 클리어런스 받는 법. 그다음 새 곡의 지분은 분배표(스플릿 시트)에 정리하세요.